随着互联网的不断发展,越来越多的人都在学习计算机编程开发技术,而今天我们就通过案例分析来了解一下,软件开发程序员需要掌握哪些编程知识。
1、重构
重构是进行系统演化的重要手段,小到一个变量名,大到整个系统,都需要不断进行重构。重构就是在不改变外部行为的前提下,优化内部实现。这种优化可以是提高代码的可读性,增强代码的灵活性,或者改变代码内部结构与设计。
一般来说,当我们决定要进行重构的时候,出发点总是好的,总是希望能够把原来意大利面条似的的代码整理成清晰美观又灵活的代码。但是,现实并不总是像想象的那样美好。
2、KISS
KISS是KeepItSimple,Stupid的缩写。这是一种经验原则,要求设计系统的时候尽量保持简单。换句话说,“简单就是美”。
当把KISS原则用在用户体验的设计上时,就是要把一个产品做的连白痴都会用。
当把KISS原则应用在代码设计上时,核心就是要保持模块的功能单一,所谓的高内聚、低耦合。
3、设计模式
设计模式代表了开发人员一致认同的佳实践,每一个设计模式都描述了一个问题的通用解决方案,可以使开发人员能够用简洁一致的术语进行沟通,减少沟通过程中的不确定性,并且可以提供一个较高的抽象层次。设计模式就像一套久经考验的模板,当你碰到某些问题的时候,如果能简单的套用模板,就可以快速高效的解决问题。
比方说,如果你的系统里有若干个子系统,其中一个子系统的状态变化需要通知到其他子系统,这时候就可以应用观察者模式。或者,你的系统在不同的情况下需要和不同的外部系统(比方说不同的数据库)进行交互,这时候就可以应用接口模式把不同外部系统的差异封装起来。
设计模式在非技术领域也有很多应用,比方说国内科技公司流行的VIE架构,就是一种解决美元资本和国内政策限制的一个有效的商业设计模式。
4、协议
计算机系统在进行通信的时候,通常会指定一套统一的协议,通信各方都遵循同样的语法、语义、时序进行通信。通信协议就像人类的语言,大家都遵从同样的一套系统,才可以互相理解沟通。
在互联网领域,使用广泛的就是TCP/IP协议族。协议族是由很多个协议组成的一个协议家族。其中重要的是IP和TCP两个协议,这也是我们平时上网时用的协议。
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